Saturday, April 16, 2011
Aplikasi Game BublleDrop untuk Hp
Berbagai macam game telah berkembang di abad ini,dari game 2 Dimensi hingga 3 Dimensi. Contoh game yang akan penulis buat adalah contoh game sederhana game 2 Dimensi yaitu membuat BubleDrop Game ini merupakan game 2 Dimensi yang di buat dengan menggunakan Netbeans 6.8
Seiring berkembangnya Zaman, game sekarang tidak hanya dapat diimplementasikan atau dimainkan di komputer, tetapi juga dapat diimplementasikan atau dimainkan di ponsel. Sehingga dimanapun dan kapanpun mereka dapat memainkannya. Aplikasi BubleDrop yang berbasis java ini berguna untuk menghilangkan rasa jenuh. Selain itu juga menarik dan dapat dimainkan siapa saja dan dimana saja untuk semua kalangan baik dewasa maupun anak-anak.
Software yang dapat dipergunakan untuk membuat aplikasi permainan pada ponsel adalah java sebagai pendukungnya. Software Netbeans6.8 ini tidak hanya ditujukan untuk membuat aplikasi Game, tetapi juga ditujukan untuk membuat berbagai program lainnya yang bermanfaat khususnya ponsel yang berbasis java
Keberagaman jenis perangkat komunikasi selular telah mengakibatkan munculnya berbagai macam platform sehingga memunculkan permasalahan bagi pengembang aplikasi. Hal tersebut memunculkan kebutuhan akan adanya suatu platform yang mampu berjalan pada berbagai jenis perangkat komunikasi mobile. Dalam kaitan itulah kemudian muncul Netbeans 6.8 yang memungkinkan dilakukannya hal tersebut. Tentunya selama perangkat-perangkat tersebut mengimplementasikan teknologi java.
Tuh latar belakangnya,,sekarang lanjut ke pembahasan..cekidot!!!!
BubleDrop merupakan game sederhana 2 Dimensi yang menggambarkan sebuah bola yang akan melewati papan-papan sebagai rintangannya dan lubang pada papan untuk menghindari agar bola tidak sampai tergencet langit-langit. Game Buble Drop 2D yang berbasis Java ini berguna untuk menghilangkan rasa jenuh. Selain itu juga menarik dan dapat dimainkan siapa saja dan dimana saja untuk semua kalangan baik dewasa maupun anak-anak.
Aturan permainannya cukup sederhana, jadi kita tinggal memilih tombol right dan left pada ponsel untuk menghindarkan bola agar tidak terbentur langit-langit dengan mencari lubang pada papan agar bola tersebut tetap turun kebawah. Jika bola tersebut terbentur dinding maka permainan akan berakhir. Kemudian pada game ini terdapat nilai tertinggi, penulis membatasi nilai tertinggi sebanyak sepuluh urutan, tetapi nilai tidak tersimpan jika aplikasi telah di close atau di tutup. Tidak ada sound pada game ini serta tidak dibatasi oleh waktu. Jika pemain ingin keluar, cukup dengan memilih tombol menu pada game kemudian memilih tombol keluar maka secara otomatis game akan keluar sendiri dan kembali ke menu awal.
Lanjut ke cara pembuatan game ini..
Game BubleDrop mempunyai kelas utama yaitu Play.java yang berfungsi untuk mengatur tampilan pada layar dan menangani perintah pada tiap halaman.
Pada Netbeans 6.8 disediakan sebuah emulator yaitu sebuah perangkat untuk pengembangan aplikasi wireless
Untuk pengembangan aplikasi game PlaneSpace ini digunakan J2MEWireless Toolkit 2.2. Berikut akan dijelaskan langkah-langkah pembuatan project menggunakan Netbeans 6.8 yakni:
1. Buka Netbeans 6.8 melalui jendela windows (Start, AllProgram, Netbeans 6.8).
2. Untuk memulai project baru pilih new project pada Netbeans 6.8
Setelah memilih menu tersebut, akan ditampilkan jendela new project, dimana pengguna akan diminta untuk memasukkan nama project serta nama class yang akan digunakan. Setelah nama project serta class dimasukkan, pilih tombol Create project.
Kemudian pengaturan nama MIDlet dilakukan pada menu project dengan pilihan setting, dimana pada settingan ini penulis mendeklarasi tempat image disimpan dan nama dari image yang nantinya akan dipanggil oleh program untuk ditampilkan pada layar pengguna nantinya.
3. Proses program
Dibawah ini akan dijelaskan langkah-langkah pembuatan Aplikasi Game BubleDrop dari mulai pembuatan menu BubleDrop hingga proses aplikasi
dijalankan.
Pada game ini terdapat 2 buah file program yang digunakan, yaitu BubleDrop.java dan BubleDropCanvas.java. Berikut penjelasannya dari source code dari file program BubleDrop.
sekarang masuk ke codingan..tp cuma dkit aja ya,,tar pada gk ngerti lg klo bannyak2..hahahha
//ballWidth=floatReg (width,180,20);
//ballHeight=floatReg (height,177,20);
ballWidth=floatReg (width,250,20);
ballHeight=floatReg (height,200,20);
Untuk mengatur ukuran tinggi dan lebar bola yang kita buat. Semakin Besar nilai yang kita masukkan, maka akan semakin kecil ukuran bolanya.
//holeWidth=floatReg (width,180,55);
holeWidth=floatReg (width,500,55);
lineWidth=floatReg (height,177,3);
lineWidth=(((height*10000)/177)*3);
Untuk mengatur jarak lubang diantara garis. Semakin besar nilai yang kita masukkan, maka akan semakin kecil lubangnya begitu juga sebaliknya.
Demikian hasil dari tulisan saya tentang pembuatan game ini, semoga bisa bermanfaat dan berguna bagi yang membutuhkannya..aminn
Wednesday, March 16, 2011
Komputer Kuantum
Komputer kuantum merupakan alat hitung yang menggunakan sebuah fenomena mekanika kuantum, misalnya superposisi dan keterkaitan, untuk melakukan operasi data. Dalam komputasi klasik, jumlah data dihitung dengan bit; dalam komputer kuantum, hal ini dilakukan dengan qubit. Teknologi ini adalah salah satu hasil dari "applied Physic"(fisika terapan).
Perkembangan komputer melaju dengan pesatnya. Gordan Moore, salah satu pendiri Intel bahkan mengatakan, kemampuan prosesor komputer (jumlah transistor dan kecepatannya) akan bertambah dua kali lipat setiap 18 bulan. Hal ini telah berlangsung selama hampir empat dasawarsa. Jika hal ini terus berlanjut, diperkirakan ukuran transistor pada tahun 2030 akan menjadi hanya sebesar atom hidrogen. Dengan ukuran sekecil ini, proses fisika dalam sebuah transistor tidak akan mengikuti hukum-hukum fisika klasik, namun mengikuti hukum fisika kuantum. Hal ini membuka cara baru dalam memandang proses pengolahan informasi sekaligus menciptakan harapan untuk menciptakan sebuah komputer yang kemampuannya melebihi kemampuan yang dapat dicapai komputer sekarang ini.
Jika dikatakan, komputer kuantum hanya butuh waktu 20 menit untuk mengerjakan sebuah proses yang butuh waktu 1025 tahun pada komputer saat ini, kita tentu akan tercengang. Hal inilah yang membuat para ilmuwan begitu tertarik untuk mengembangkan kemungkinan terbentuknya komputer kuantum. Meskipun hingga saat ini belum tercipta sebuah komputer kuantum yang dibayangkan oleh para ilmuwan, kemajuan ke arah sanalima tahun ke depan. Setidaknya, begitulah yang dikatakan oleh Raymond Laflamme, ilmuwan dari Massachusetts Institute of Technology (MIT), Amerika Serikat. terus berlangsung. Bahkan yang menarik, ternyata perkembangan komputer kuantum juga mengikuti apa yang dikatakan oleh Gordan Moore di atas. Jika hal ini benar, para ilmuwan akan dapat membangun sebuah komputer kuantum hanya dalam waktu lima tahun ke depan. Setidaknya, begitulah yang dikatakan oleh Raymond Laflamme, ilmuwan dari Massachusetts Institute of Technology (MIT), Amerika Serikat.
demikian lah pengertian tentang Komputer Kuantum yang saya dapat, semoga berguna bagi yang membutuhkannya
Sumber : http://fpmipa.upi.edu/v2/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=31
Saturday, February 12, 2011
Pengertian Komputasi Modern
Sejarah Singkat Komputasi modern
Komputasi Modern pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau di lahirkan di Budapest, ibukota Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Karya – karya yang dihasilkan adalah karya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kepiawaian John Von Neumann teletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer.
Pengertian Komputasi Modern
Secara umum, iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah yang disebut dengan komputasi modern.
Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :
1. Akurasi (bit, Floating poin)
2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
4. Modeling (NN dan GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)
Penggunaan Komputasi
Salah satu contoh penggunaan komputasi adalah dalam bidang kedokteran,yaitu dalam pencarian obat. Untuk meramalkan aktivitas sejumlah besar calon obat, seorang praktisi komputasi meniru suasana pengujian aktivitasnya di laboratorium basah dengan model-model Fisika atau Matematika (seperti: struktur 3 dimensi calon obat) sebagai pengganti bahan-bahan laboratorium tersebut. Model-model ini kemudian dinyatakan di dalam persamaan-persamaan Matematika yang kemudian diselesaikan oleh komputer dengan kapasitas dan kelajuan yang melebihi kapasitas dan kelajuan manusia. Hasilnya berupa suatu bilangan bagi tiap calon obat yang dapat dibandingkan satu dengan yang lainnya. Perbandingan ini merupakan ramalan tingkat aktivitas suatu calon obat relatif terhadap calon obat lainnya. Demikianlah cara meramalkan aktivitas calon obat dengan metode komputasi. Dengan demikian, calon-calon obat yang diramalkan akan memberikan aktivitas yang rendah dapat dihindari.
sumber : http://www.smartssolution.info/komputasi-modern.html
Saturday, January 15, 2011
Memasarkan Produk A-play
Tuesday, November 30, 2010
Angan - angan bisnis gw
Berikut proposal gw buat bkin A-play ini.silakan di lihat dlu gan n sist.knapa gw milih ngbuat alat A-play ini??karena setelah gw lihat2 n gw perhatiin kbnyakan pemutar film hanya bisa ngebaca dalam format CD n DVD aja tp bluearay n 3D blom ada..nah disini gw pengen coba masukin tambahan buat ngbaca film sampe format blueray bo!!!widih,,canggih gk tuh ide gw??sekedar buat tambahan niy A-play juga bisa buat smsan ria, cukup masukin kartu simcard lo kedalam remote A-play’a dan lo bisa smsan selagi nonton film tanpa ribet2 mesti nyari Hp,lo yg klo dah asikk nonton pasti lupa naro Hp dmna.
A-play ini berdimensi 15x10cm,bentuknya dengan ketebalan 3cm.bntuknya sama sepertti pemutar DVD pada umumnya tapi tentunya lebih tipis n klo bisa paling tipis sedunia!!buat make niy alat kita mesti punya Tv LCD,,tp buat yg gk ada Tv LCD gk usah panic coy, A-play ini bisa juga dpke buat dsambungin kelayar monitor computer, tentunya monitor yang LCD juga .knapa harus LCD?? Biar gambar bisa kliatan lebih idup boss.dah gk jaman nonton pke Tv cembung sob..hahaha
A-play ini nantinya akan gw jual dengan harga RP.2.500.000,- aja tentunya gk mahal lah..mengingat pemutar blueray sekarang yaitu PS3 harganya aja diatas 3 juta..dsni gw bakal jadi manager n gw akan dibantu orang2 yang mahir dibidang elektro n desain.tentunya orang sesain bertugas buat desain A-play gw yg nantinya akan berbentuk semenarik n se- elegant mungkin.
Buat pemasaran dari A-play gw bakal buka gerai di mall terdekat di kota anda,tentunya mall2 besar.Semoga impian gw untuk ngbuat A-play ini bisa terwujud dan tercapai.aminnn
Tuesday, October 5, 2010
Peluang Bisnis Warnet
1. Pengertian Teknologi
Kata teknologi berasal dari bahasa Yunani, technologia, techne yang berarti ‘keahlian’ dan logia yang berarti ‘pengetahuan’. Dalam pengertian yang sempit, teknologi mengacu pada objek benda yang dipergunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, seperti mesin, perkakas, atau perangkat keras.
Dalam pengertian yang lebih luas, teknologi dapat meliputi pengertian sistem, organisasi, juga teknik. Akan tetapi, seiring dengan perkembangan dan kemajuan zaman, pengertian teknologi menjadi semakin meluas, sehingga saat ini teknologi merupakan sebuah konsep yang berkaitan dengan jenis penggunaan dan pengetahuan tentang alat dan keahlian, dan bagaimana ia dapat memberi pengaruh pada kemampuan manusia untuk mengendalikan dan mengubah sesuatu yang ada di sekitarnya.3
Jadi teknologi adalah semacam perpanjangan tangan manusia untuk dapat memanfaatkan alam dan sesuatu yang ada di sekelilingnya secara lebih maksimal. Dengan demikian, secara sederhana teknologi bertujuan untuk mempermudah pemenuhan kebutuhan manusia, Teknologi atau pertukangan memiliki lebih dari satu definisi
2. Pengertian Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagiandari ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) secara umum adalah semua yang teknologi berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan (akuisisi), pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi(Kementerian Negara Riset dan Teknologi, 2006: 6)
Teknologi informasi juga adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat, dan tepat waktu yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis,dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.
3. Bisnis Warnet di Indonesia
Sepertinya istilah Warnet sudah tidak asing lagi di Indonesia, banyak yang sudah tahu kalau Warnet adalah singkatan dari Warung Internet. Warnet dalam bahasa ingrris lebih sering disebut Internet Cafe, jadi jangan sebut Warnet di amerika, karena mereka akan bingung, malah akan berpikiran aneh lagi jika melihat tulisan warnet yang terdiri dari War dan net, jangan jangan ini mengenai jaringan perang.
Bisnis warnet begitu menjamur, ada dimana mana. Tidak hanya di indonesia, diseluruh dunia ada warnet, hanya saja namanya bukan warnet jika anda ada di America, internet cafe tentunya.
Bisnis warnet masih menjadi salah satu bisnis yang menjanjikan, walaupun banyak juga yang tidak berhasil dalam menjalankan bisnis warnet.
Nilai investasi untuk warnet dan game online berkisar antara Rp.70juta sampi Rp.80 juta rupiah untuk pembelian 20 unit komputer dan Rp.50juta sampai Rp.60 juta lagi untuk investasi lain seperti sewa tempat, meja kursi, kabel listrik, kabel data dan peralatan internet. Total investasi awal dapat mencapai Rp. 150juta.
Keuntungan yang didapat dari bisnis warnet ini tentunya dari sewa komputer perjam yang sekarang rata rata mematok harga Rp.3,000 sampai Rp. 5.000 diwilayah jakarta. Hasil dari pendapatan ini dengan 20 unit komputer dapat berkisar Rp. 600,000 perbulannya. Pendapatan lain didapat dari penjualan minuman, makanan, print dan scan. Keuntungan dapat lebih lagi tergantung dari kretifitas pemilik warnet.
Biaya yang timbul dari bisnis warnet ini adalah biaya internet, biaya listrik, biaya air, dan biaya gaji operator. yang besarnya relatif sebesar 5juta rupiah.
Rata rata pengembalian modal investasi sekitar 1 tahun, bisa juga lebih cepat atau lebih lama dari 1 tahun tergantung dari keadaan bisnis anda. Yang harus anda perhatikan sebelum membuka usaha warnet adalah lokasi, karena hal ini sangat penting. Lokasi yang dimaksud adalah seperti : dekat dengan komplex perumahan yang banyak anak ABG atau dekat kampus atau sekolahan. Lakukan survey lokasi ini untuk mendapatkan hasil maksimal.
System komputer dan internet management juga menjadi hal penting dalam usaha ini. Komputer yang tidak stabil atau sering rusak akan menimbulkan downtime dan biaya untuk perbaikannya. Jika terjadi downtime maka pendapatan akan menjadi berkurang.
So, tidak ada salahnya bagi kalian agan2 jika ingin mencoba binis membuka warnet. Modal awal memang tergolong besar, tetapi jika pemilihan tempat dan dikontrol dengan baik maka untuk balik modal tidaklah terlalu lama asalkan mendapatkan tempat yang strategis, dekat dengn kampus misalnya dan banyak anak – anak yang merupakan gamers.
referensi : bisniskomputer.com
Thursday, June 3, 2010
Pengenalan Luna Online
Luna Online adalah game MMORPG yang difokuskan pada kehidupan sosial yang memperkenalkan berbagai fitur inovatif yang belum pernah ditemukan pada game MMORPG sebelumnya, diantaranya adalah sistem ladang (farming), keluarga (family), memancing (fishing), pacaran (matching date), peliharaan (pet), dan masih banyak lagi fitur menarik lainnya.
Dengan mempunyai lebih dari 40 Job yang berbeda dan ratusan skill yang unik, Luna Online menawarkan kepada pemain pilihan yang tidak terbatas. Semua ini dirancang supaya lebih efektif bila bermain solo atau grup. Pemain dapat mengatur status dan skill setiap karakter yang dimainkan berdasarkan pilihannya sendiri sehingga dapat membuat karakter yang unik dan berbeda dengan yang lainnya. Dalam Luna Online terdapat dua ras yang dapat dipilih yaitu Human dan Elves. Tentunya selain berbagai fitur menarik ini, Luna Online juga memiliki cerita panjang yang menjadi latar belakang game ini. Dan kamu akan bergabung dengan ras-ras yang ada di Luna Online untuk berjuang bersama-sama melindungi Dewi Luna dan bertarung melawan iblis yang ingin menguasai dunia



Story Line
Dunia ini diciptakan oleh beberapa dewa yang lahir sewaktu terjadi kekacauan. Banyak dewa berpartisipasi dalam penciptaan dunia ini. Diantaranya, Kruz penguasa tanah, Luna penguasa bulan, dan Tenia penguasa cahaya yang penuh kasih sayang dan yang paling banyak membantu. Setelah para dewa membuat dunia ini, mereka menciptakan spesies yang mirip dengan mereka dan dinamakan ; Human, Elf, Dwarf, dan Demon. Terakhir, mereka menciptakan Dragon sebagai spesies yang berkuasa untuk membuat peraturan untuk semua spesies yang ada. Sebelum benua Blueland mulai mengapung, masih banyak spesies yang hidup di sini. Semua spesies tinggal bersama-sama dan bertarung satu sama lain. Namun, para dewa tidak ingin mencampuri urusan mereka dan cukup memantau mereka. Masalah diantara spesies ini tidak berlangsung lama karena terdapat Dragon yang kuat dan mendamaikan semuanya.
Semua mulai berubah sejak datangnya Iblis, yang ingin menguasai dunia, dan mulai menyerang Dragon. Dragon memiliki kekuatan yang sangat hebat, tetapi mereka selalu berjuang sendirian sehingga mengakibatkan mereka jatuh satu per satu sejak Iblis menyerang. Iblis menggunakan tubuh Dragon yang sudah mati untuk membuat senjata baru untuk membunuh Dragon lainnya. Dengan ini, Iblis membuat perjanjian dengan Dragon bahwa Dragon tidak akan pernah mencampuri peperangan antar spesies lagi. Tapi pada akhirnya, Iblis menyatakan peperangan, dan tiga spesies lainnya ; Human, Elf, dan Dwarf bersatu untuk berjuang melawan Iblis.
Iblis, yang telah bebas dari ancaman dan gangguan Dragon, mulai melakukan serangan yang sangat dahsyat kepada spesies-spesies yang berada dalam Union. Namun, tanpa diduga, Union berhasil memenangkan peperangan karena persatuan diantara mereka. Berbeda dengan Iblis yang hanya menggunakan jumlah dan kekuatan mereka, bukan otak mereka. Spesies di Union mampu melindungi dirinya dari pasukan iblis yang sangat banyak dengan menggunakan senjata dan taktik yang hebat. Kelihatannya apabila semua spesies bersatu, maka peperangan dapat dimenangkan...
Human biasanya dikenal sebagai makhluk yang paling menyerupai Dewa. Mereka tidak begitu mencintai alam dan secepat Elf, dan tidak kuat dan tangkas seperti Dwarf. Namun, Human benar-benar kuat apabila mereka bersatu. Juga, ada beberapa dari mereka yang memiliki kekuatan yang melebihi makhluk lainnya.
| NO | ICON | NAMA SKILL | JENIS | DESKRIPSI SKILL |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Burning Rage | Aktif | Darahmu dipenuhi oleh amarah, meningkatkan serangan fisik tetapi menurunkan HP. | |
| 2 | Boost Light Sword | Aktif | Sebuah serangan kombo sebanyak empat kali (hanya pedang satu tangan). | |
| 3 | Boost Heavy Sword | Aktif | Sebuah serangan kombo sebanyak tiga kali (hanya pedang dua tangan). | |
| 4 | Windy Slash | Aktif | Menyerang musuh dengan tebasan cepat. (hanya senjata satu tangan kecuali pisau). | |
| 5 | Strike Attack | Aktif | Menyerang musuh dengan tusukan kuat, memiliki kemungkinan musuh terkena status poison. (hanya senjata satu tangan kecuali pisau). | |
| 6 | Crash Blow | Aktif | Pukulan yang sangat kuat. (hanya senjata dua tangan). | |
| 7 | Uppercut | Aktif | Menyerang target dengan menggunakan pukulan yang cepat (hanya senjata dua tangan). | |
| 8 | Attract | Aktif | Memprovokasi musuh untuk menyerangmu. | |
| 9 | Fighter Heart | Aktif | Meningkatkan sejumlah STR target. | |
| 10 | Sword Rapidity | Pasif | Ketika menggunakan pedang, kecepatan serangan meningkat. | |
| 11 | Mace Protection | Pasif | Ketika menggunakan gada, pertahan fisik meningkat. | |
| 12 | Axe Mortality | Pasif | Ketika menggunakan kapak, tingkat serangan kritikal meningkat. | |
| 13 | One-Handed Training | Pasif | Ketika menggunakan senjata satu tangan, kekuatan serangan senjata meningkat. | |
| 14 | Two-Handed Training | Pasif | Ketika menggunakan senjata dua tangan, kekuatan serangan senjata meningkat. | |
| 15 | Enhanced HP | Pasif | Meningkatkan maksimal jumlah HP. | |
| 16 | Sword Training | Pasif | Ketika menggunakan pedang, kekuatan serangan meningkat. | |
| 17 | Mace Training | Pasif | Ketika menggunakan gada, kekuatan serangan meningkat. | |
| 18 | Axe Mortality | Pasif | Ketika menggunakan kapak, kekuatan serangan meningkat. | |
| 19 | Light Armor Expertise | Pasif | Ketika menggunakan Jubah tipe ringan, pertahanan fisik meningkat. |
Elf dikenal sebagai makhluk yang berasal dari hutan dan alam. Ada saatnya dimana mereka kesulitan untuk mengembangkan keturunannya, untuk itu mereka sangat berhati-hati, memilih kehidupan di antara hutan dan alam. Elf sangat lembut dan tidak suka berperang di waktu normal, namun mereka membuat pengecualian dan berani melawan siapa saja yang menyakiti mereka. Mereka sangat cepat dan defensif. Masih ada beberapa Elf yang tinggal di hutan, namun kini sebagian besar Elf tinggal bersama dengan makhluk lainnya. Elf merupakan makhluk yang sangat ringan. Namun ketika bertarung, mereka mengalahkan lawannya dengan sangat cepat, sehingga mereka disebut sebagai pasukan yang sangat hebat.
| NO | ICON | NAMA SKILL | JENIS | DESKRIPSI SKILL |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nature Shield | Aktif | Dengan perlindungan alam, meningkatkan pertahanan fisik tetapi menurunkan mana. | |
| 2 | Boost Light Sword | Aktif | Sebuah serangan kombo sebanyak empat kali (hanya pedang satu tangan). | |
| 3 | Boost Heavy Sword | Aktif | Sebuah serangan kombo sebanyak tiga kali (hanya pedang dua tangan). | |
| 4 | Windy Slash | Aktif | Menyerang musuh dengan tebasan cepat. (hanya senjata satu tangan kecuali pisau). | |
| 5 | Strike Attack | Aktif | Menyerang musuh dengan tusukan kuat, memiliki kemungkinan musuh terkena status poison. (hanya senjata satu tangan kecuali pisau). | |
| 6 | Crash Blow | Aktif | Pukulan yang sangat kuat. (hanya senjata dua tangan). | |
| 7 | Uppercut | Aktif | Menyerang target dengan menggunakan pukulan yang cepat (hanya senjata dua tangan). | |
| 8 | Attract | Aktif | Memprovokasi musuh untuk menyerangmu. | |
| 9 | Fighter Heart | Aktif | Meningkatkan sejumlah STR target. | |
| 10 | Sword Rapidity | Pasif | Ketika menggunakan pedang, kecepatan serangan meningkat. | |
| 11 | Mace Protection | Pasif | Ketika menggunakan gada, pertahan fisik meningkat. | |
| 12 | Axe Mortality | Pasif | Ketika menggunakan kapak, tingkat serangan kritikal meningkat. | |
| 13 | One-Handed Training | Pasif | Ketika menggunakan senjata satu tangan, kekuatan serangan senjata meningkat. | |
| 14 | Two-Handed Training | Pasif | Ketika menggunakan senjata dua tangan, kekuatan serangan senjata meningkat. | |
| 15 | Enhanced HP | Pasif | Meningkatkan jumlah HP maksimum. | |
| 16 | Sword Training | Pasif | Ketika menggunakan pedang, kekuatan serangan meningkat. | |
| 17 | Mace Training | Pasif | Ketika menggunakan gada, kekuatan serangan meningkat. | |
| 18 | Axe Training | Pasif | Ketika menggunakan kapak, kekuatan serangan meningkat. | |
| 19 | Light Armor Expertise | Pasif | Ketika menggunakan Jubah tipe ringan, pertahanan fisik meningkat. |
Kelebihan : - Menurut saya game ini termasuk gampang dalam levelingnya (naikin level) dan misinya juga cukup mudah untuk diselesaikan.
Kekurangan : - Ketika bermain terkadang sering DC(Disconnect)
Sumber : http://luna.lytogame.com
Nama : Atmaka Sani
NPM : 50407173
Kelas : 3IA07

